Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Jarimatika Penjumlahan Dan Pengurangan Berbasis Multimedia

  • Andrian Syahputra Universitas Potensi Utama, Medan, Indonesia
  • Dedek Indra Gunawan Hts Universitas Potensi Utama, Medan, Indonesia
  • Samsir Teknik informatika, Fakultas Teknik, Universitas Al Washliyah Labuhanbatu
Keywords: Media Pembelajaran, Jarimatika, Multimedia

Abstract

Perkembangan  Teknologi  terhadap  media  pembelajaran  kini semakin berkembang pesat. Banyak kegiatan pembelajaran yang bisa didukung menjadi lebih efektif, mudah dipelajari  dan menyenangkan dengan menggunakan teknologi, Pembelajaran berhitung pada anak – anak  perlu  ditingkatkan  sehingga   teknik  pembelajaran  ilmu  berhitung  yang  masih monoton, dan mudah menimbulkan rasa bosan, sehingga pembelajaran seperti itu bisa teratasi menjadi sebuah  pembelajaran  yang  efektif,  mudah  dipelajari  dan  menyenangkan. Metode yang digunakan adalah Jarimatika yaitu salah satu metode berhitung dengan menggunakan jari tangan. Minat masyarakat yang tinggi terhadap Jarimatika merupakan potensi yang besar bagi Jarimatika untuk diangkat menjadi media lain yang sesuai bagi anak.  Dengan memanfaatkan teknologi Multimedia membuat aplikasi media pembalajaran jarimatika lebih mudah dipahami karena didalam multimedia terdapat gambar, animasi, suara dan video yang merangkum menjadi sebuah informasi efektif dan interaktif. Belajar berhitung jarimatika penjumlahan dan pengurangan dengan  media pembejaran berbasis multimedia membuat anak akan lebih cepat mengerti tentang penjumlahan dan pengurangan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

R. Watrianthos, Y. Triyanto, P. Pristiyono, D. Hasibuan, and S. Samsir, “e-Government Village Model,” 2020, doi: 10.4108/eai.11-12-2019.2290857.

Syaiful Zuhri Harahap and Samsir, “Application Design The Data Collection Features of The Hotel Shades of Rantauprapat Using VBNET,” Int. J. Sci. Technol. Manag., 2020, doi: 10.46729/ijstm.v1i1.4.

S. Zulkifli, “Implementasi Sistem Keamanan SQL Injection Dalam berbasis web,” Ejurnal.Univalabuhanbatu.Ac.Id, vol. 04, no. 01, pp. 13–17, 2020, [Online]. Available: https://ejurnal.univalabuhanbatu.ac.id/index.php/u-net/article/download/164/130.

U. Verawardina, F. Edi, and R. Watrianthos, “Analisis Sentimen Pembelajaran Daring Pada Twitter di Masa Pandemi COVID-19 Menggunakan Metode Naïve Bayes,” vol. 5, pp. 157–163, 2021, doi: 10.30865/mib.v5i1.2604.

J. H. P. Sitorus et al., “Perancangan pengontrol lampu rumah miniatur dengan menggunakan micro controler arduino berbasis android 1,” vol. 4, no. 1, pp. 1–11, 2020.

Samsir, D. I. G. Hts, and S. Z. Harahap, “SPK Untuk Pemilihan Kepala Sekolah Menggunakan Metode Saw dan Profile Matching,” U-NET J. Tek. Inform., 2020.

Samsir and Syaiful Zuhri Harahap, “Application Design Resume Medical By Using Microsoft Visual Basic. Net 2010 At the Health Center Appointments,” Int. J. Sci. Technol. Manag., vol. 1, no. 1, pp. 14–20, 2020, doi: 10.46729/ijstm.v1i1.5.

Samsir, “Klasifikasi Penyakit Tenggorokan Hidung Telinga ( THT ) Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Dengan Metode Learning Vektor Quantization ( THT ) Di RSUD Rantauprapat Labuhanbatu Klasifikasi penyakit Tenggorokan Hidung Telinga ( THT ) Menggunakan,” vol. 05, no. 01, pp. 38–47, 2019.

M. V. B. Net, “PADA TOKO URIP MOTOR,” no. September, pp. 1–6, 2020.

D. I. G. H. Wirhan Fahrozi, Samsir, “Penerapan E-Commerce Pada Toko Bunga Underwear,” J. Tek. Inform., vol. 04, no. 01, pp. 1–6, 2020.

S. Samsir, S. Suparno, and M. Giatman, “Predicting the loan risk towards new customer applying data mining using nearest neighbor algorithm,” IOP Conf. Ser. Mater. Sci. Eng., vol. 830, no. 3, 2020, doi: 10.1088/1757-899X/830/3/032004.

R. A. Purba, S. Samsir, M. Siddik, S. Sondang, and M. F. Nasir, “The optimalization of backpropagation neural networks to simplify decision making,” IOP Conf. Ser. Mater. Sci. Eng., vol. 830, no. 2, 2020, doi: 10.1088/1757-899X/830/2/022091.

W. Fahrozi, P. T. Informatika, T. Informatika, F. U. A. Labuhanbatu, T. Mulia, and K. Medan, “U-NET : Jurnal Teknik Informatika LPPM – Universitas Al Washliyah Labuhanbatu 23 | P a g e U-NET : Jurnal Teknik Informatika Sebagai langkah awal yang dilakukan supaya dapat mengetahui gambaran permasalahan yang dihadapi dalam menentukan rasa yam serama a,” vol. 3, no. 5, pp. 23–27, 2019.

M. Siddik and S. Samsir, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pos (Point of Sale) Untuk Kasir Menggunakan Konsep Bahasa Pemrograman Orientasi Objek,” JOISIE (Journal Inf. Syst. Informatics Eng., vol. 4, no. 1, p. 43, 2020, doi: 10.35145/joisie.v4i1.607.

P. T. Informatika and F. U. A. Labuhanbatu, “U-NET : Jurnal Teknik Informatika LPPM – Universitas Al Washliyah Labuhanbatu 18 | P a g e U-NET : Jurnal Teknik Informatika Sebagai langkah awal yang dilakukan supaya dapat mengetahui gambaran permasalahan yang dihadapi oleh bagian kesiswaan adalah denga,” vol. 3, no. 4, pp. 18–22, 2019.

Published
2019-02-12
How to Cite
[1]
A. Syahputra, D. I. G. Hts, and Samsir, “Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Jarimatika Penjumlahan Dan Pengurangan Berbasis Multimedia”, u-net, vol. 3, no. 1, pp. 35-42, Feb. 2019.